同为全球游戏硬件大头的索尼,刚放出消息PS5系列主机上调50美元;隔壁任天堂便遭到权威机构分析师剖析,任天堂极可能紧随索尼脚步,上调新机NS2的价格。而这一切的原因,皆是因为全球经济不好,为让玩家获得更好的游戏服务和体验,他们才被迫涨价。

冠冕堂皇的理由
权威分析的判断,NS2涨价是必然
游戏业内权威数据分析机构Niko Partners,对外放出消息称任天堂的Switch 2游戏机,将不得不涨价。专家认为,全球经济下滑、通货膨胀,以及老美的关税政策,已经严重影响到任天堂的营收;这促使任天堂为维护营收,不得不做出游戏机和游戏涨价的决策。

权威预测的涨价
据了解,老美出台第一轮关税政策时,任天堂在美国地区卖游戏机的成本被迫提高;无形中推动全球市场共同承担这些成本。尽管目前,任天堂在美国地区售卖的Switch 2并没有涨价。更有投资人指出,哪怕没有关税政策,任天堂Switch 2的利润率,也低于上一代Switch。

早晚扛不住
专家认为任天堂之所以没有马上涨价,是因为后半年的假期玩家多;为了吸引更多玩家对Switch 2感兴趣,任天堂不会在这个节骨眼上涨价挑衅玩家。换句话说,任天堂稳住价格的决心,最多熬过今年的圣诞特惠。

最多到年底
难以理解的涨价,任天堂的底气在哪?
在过去,游戏机这类硬件价格普遍偏低,厂商们赚钱靠的是大量支持平台的游戏。比如索尼从前的PS独占,精品游戏数不胜数,你想玩只能买PS游戏机,而且价格并不算高。这样用低价游戏机,数量丰富的游戏笼络玩家的思路十分有效。

低成本的平台门槛
现在,微软的Xbox新机型贵,索尼的PS5新机型贵,任天堂的Switch 2新机型同样贵。它们的性价比正在逐步消失,平台的门槛越来越高。这些厂商仿佛默契的在同一时间中毒,纷纷认为硬件卖得越贵,游戏卖得越贵可以越吸引到更多玩家。

天才的脑回路
聚焦任天堂近年来的游戏。以平均每年一部游戏的宝可梦和马里奥为例,那是每次都骂声一大片,游戏价格贵,画质还粗糙,玩法也不得劲;但是人家卖得就是好,动辄千百万份的销量。难道正是因为这样近乎“教徒”式的游戏更替,才是真正让任天堂敢涨价的底气?

槽点再多也有大量玩家买
想让玩家买单,应该提供更优质的服务
任天堂如今的策略,依旧是独占游戏为主,游戏移植为辅。独占游戏的核心历来靠玩法内容吸引玩家,比如塞尔达系列,星之卡比系列等。比起让玩家玩得更顺手,玩起来更舒服,任天堂的独占游戏更强调游戏趣味。

独占游戏强调趣味性
随着拥有更高画质和性能的SWitch 2问世,任天堂迎来了如《艾尔登法环》,《赛博朋克2077》这类大作的移植。可它们的表现差强人意。以刚在德国科隆游戏展提供试玩的《艾尔登法环》为例,严重的帧率卡顿问题,遭到不少玩家的吐槽。

优化又是大头
游戏机涨价没问题,独占游戏涨价没问题,移植游戏价格不低这也没问题;但是任天堂理应提供更好的服务。你不能以经济不好为借口,拿出各种粗制滥造的敷衍游戏,张嘴就要几百块的价格;你不能让玩家买单的同时,被迫品尝一堆没有经过筛选的渣滓游戏。

价格得配上服务
爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。

