7.18体验服更新,针对暃是进行了削弱,核心机制“玉化”遭到了限制,同时,还对刘备进行了调整,下面让我们看下具体内容!
【暃】
暃调整很好理解,就是像大司命一样,“斩杀”状态下的野怪不再锁血,队友/对方可趁此机会用技能/惩戒抢夺掉。
看似削弱比较少,但影响很大,因为暃现在的强势点就在于控资源,而控资源最根本的依赖就是惩戒+玉化的超高斩杀线。
调整后,玉化状态的野怪不会再锁血了,意味着暃对红蓝buff、远古资源的控制率会大幅下降,一定程度上也会影响到节奏能力。
PS:但对英雄输出没有什么变化,玉化斩杀依旧是自己的人头。
而且玉化状态下的野怪,由于斩杀有一定的延后时间,对抗方这段期间内惩戒/技能很容易就能抢掉,甚至可能会被当成“提醒”机制。
PS:比起“变异”前,对抗方会好抢很多。
总的来说,这次削弱对强度的影响特别大,跌落神坛也说不定;但自身还有机动性和跑图能力,刷经济效率至少有所保障,也还是能有一定的上场空间。
【刘备】
刘备这波是属于平衡范围,我们先看二技能,虽然普攻首发命中冷却会缩减4%,但后续只剩1%。
只命中1~2发是提升,如果命中4发,那便是削弱范围了,会比调整前落后1%;而4发以上,则影响幅度越来越大,主要还是削弱持续作战。
不过,护盾转化比是提升了15%,现在无需等待后期就能达到满额,这让他的前期小团站桩能力会提升一些,也间接加强了节奏能力。
二技能蓝耗是下降了一点,但幅度不算太大,能减少些续航需求,聊胜于无吧。
【司马懿】
司马懿这次更新,是优化了两个问题,其中,大招被打断获得强普是被修复了一番。
现在大招释放后被打断,强普将不再触发,可以理解为是增加了些对抗方的反制手段,对团战端的影响会比较大。
但是,新版司马懿是新增了大招打断补偿CD机制,并且还增加了全新被动“幽影之力”,综合强度是肯定大于现版本的。
体验服版本,不代表最终数值以及设计